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乙女遊戲為重心,一般遊戲偶爾有,雜七雜八也是有。

【金色琴弦3~青澀戀曲~】遊戲介紹


遊戲名稱:金色琴弦3 ~青澀戀曲~
遊戲平台:Android、iOS
遊戲官網:https://www.facebook.com/G3TWAPP/
女主角小日向奏小時候極富天分,長大後琴藝卻變得平庸。在一次演奏會上,收到一張匿名紙條,寫著「妳就此止步了嗎?」讓她豁然開朗,決定轉學到星奏學院,並參加管弦樂社,挑戰全國大賽。
因為官網故事太長,半形標點符號看得太討厭,所以我就自己組織一下介紹了。


老實說,看到金弦3出手遊我有點驚訝。總覺得之前好像有看到類似消息,又好像沒有……總之我是等FB打廣告時才發現原來出了手遊。

雖然我已經玩過PSP,但本著對新羅曼史系列的支持,我還是安裝來玩了。

不過呢,從官網只有FB這件事(另外還有設一頁遊戲介紹),就已經讓我對這款手遊的熱情消減大半。其實搞不好不少手遊都是這樣,甚至連社群網站都沒有,但我就是忍不住用高標準去對待這款遊戲,畢竟他可是打著新羅曼史的旗號。

接下來是慣例的PV。



久久不見的金弦3角色,大家還是一樣帥氣啊(廢話)。
然後不得不提一下的是,這款遊戲是台灣限定的手遊,並不是日版遊戲開台服,這一點倒是很特別。

不過我登入遊戲後覺得有點煩的是OP洗腦……就是在下載資料時不斷重複OP,老實說我寧願它什麼都不要放,因為音質超差。但是在Youtube上看的OP就不會。

其實我覺得從開頭講到這裡,我對這款手遊的態度好像有點顯而易見,但我還是會好好介紹,畢竟不管怎麼說,金弦3是無辜的XD

▽遊戲主頁,可以向隔壁的仁亞打聽男角情報。

金弦3手遊的玩法就是PSP的玩法+換裝+節奏遊戲。

▽遊戲最大目的,就是一直練習。

PSP原有的練習,包括一人練習、二人練習、合奏,當然一個都不少。
但是在手遊這裡,樂譜的熟練度提高不少,角色好感度則增加不多,想來是為了拉長玩家的遊戲時間。
而在PSP裡的可以獲得的遊戲幣「BP」,在手遊裡當然還是可以獲得,並能拿去購買道具,就等於一般手遊的「金幣」。

▽練習演奏也要跑遍全校,咱們可是熱血運動,啊不,熱血音樂社!

另外,每個地點會有不同的加成,雖然一人練習通常是看男角在哪裡,就在哪裡練習,但二人練習跟合奏就能比較隨意一點。不過每天能進行二人練習的次數有限喔。

▽無法昧著良心說好玩的節奏遊戲,而且不能不玩。

在PSP裡,玩家只要進行「練習」就好,但在手遊裡,除了「練習」,還要進行「啟發」。
啟發的玩法就是節奏遊戲了。
一首曲子的啟發分三種難度:簡單、普通、困難。區別則是畫面上的弦數。簡單只有兩弦,普通三弦,困難四弦,其實玩起來都很簡單,但我覺得一點也不像節奏遊戲。點擊的時機跟曲子半點關係也沒有,我和曲子完全處在兩個世界。
我之前玩過日版的《新網球王子RisingBeat》,當時覺得這是我玩過後,最不愛的節奏遊戲。但現在,我得改口了。

▽活動歌曲,花費的體力另外計算。

除了推動劇情需要進行啟發外,從目前開過的活動看來,活動也是進行節奏遊戲拿獎勵……承上所述,必須打節奏遊戲的活動差點無聊死我,真心覺得官方需要給個「自動」或是「快速通關」按鈕。

▽三種劇情,一次滿足……是不可能的。

想要推動劇情,不只要達到必要條件,還需要有故事券。
主線劇情和戀愛劇情可用一般故事券開啟,不夠可以去商店花BP購買;活動劇情則另外有活動故事券,必須用活動獲得的道具去兌換。

▽除了劇情開啟條件,還要注意有些劇情只能在某個日期開啟喔。

如果有心攻略所有男角,建議主線劇情慢慢推,最好把當下出現的男角戀愛劇情都通過後,再把主線劇情推進一天。
當年PSP想要一次12股真的是不容易,但換到手遊來,就簡單多了。不過缺點就是所有故事都會進展得很慢,玩家可能要有點耐心。
另外聽說有增加手遊限定的劇情,但我不太確定,因為我基本上是衝著活動劇情來,所以一般劇情開很慢不說,還會隔很久才上線一次。

▽第一回活動,有點失望,也許是角色不對味吧。

至於活動劇情,不用說,當然是新劇情。只是我很好奇,不知道這新劇情是台灣自己寫,還是日本方面寫,可惜看來看去好像都沒有這類訊息。
然後這次的活動「心動台北」劇情我已經看過了,老實說……有點無聊,可能是剛好角色不對味吧。

▽活動劇情故事券兌換商店。

雖然活動劇情不對我的胃口,但就主線和戀愛劇情來說,這款遊戲其實很棒。
一般故事券目前看來很好湊到,登錄禮物有機會拿到券,而且BP也能買到券。如果有耐心,不拼活動,又對換裝沒興趣,基本上就是免費看金弦3劇情……感覺好像滿佛心的XD

▽可旋轉劇情畫面,但畫面轉來轉去的其實很煩。

對了,劇情畫面可以旋轉。橫向比較原汁原味,直向比較方便(因為劇情外的畫面都是直向),但是直向人物立繪畫質感覺會差一點,畢竟距離產生美(X)。

▽下圖和下文不符,因為遊戲在維護,沒辦法進遊戲補擷圖TT

另外在劇情方面必需注意的是,如果錯過角色的戀愛事件,可以使用重置券,但是!重置券是把整個遊戲劇情重置,不是單單重置玩家錯過的單一事件喔。
而且重置券只能用高額的鑽去買,所以其實前面說的「一次12股」在PSP是一種挑戰,但在手遊這邊,幾乎是勢在必行,除非你不介意花高價的鑽買重置券重玩。
當然啦,如果覺得對某個角色完完全全沒有愛,覺得錯過他的劇情也無所謂,那就丟下那個角色吧XD
如果最後真的後悔,那也是可以推完一次主線後,再從頭來過的嘛。(雖然我覺得大家到這時候會很懶得從頭來過w)

▽合成……小奏簡直無所不能啊。

再來介紹合成系統……但其實我玩到現在一個合成也沒試過。
合成有四種:烹飪、包裝、編譜、裁縫。換句話說就是:便當、禮物、樂曲、服飾。

▽帥哥,來吃頓飯唄。

有了便當,才能約男角吃午餐,順便加個好感度。我記得PSP吃便當有劇情,手遊應該也會有,大家自己去摸索吧。
禮物不用說,當然也是送男角來加好感度的。PSP有沒有劇情我真的不記得了,所以大家也自己去研究研究吧。
另外每個男角喜歡的便當和禮物都不同,但是金弦3沒有在這方面刁難過玩家,移植到手遊當然也不例外,於是便當和禮物都有很明顯的顏色特徵,讓玩家不用找攻略都知道哪個角色喜歡哪個東西。
剩下的樂曲和服飾嘛,其實我到現在還不知道合成樂曲要幹嘛,因為我遊戲劇情推得非常慢XD
但PSP在全國大賽時,會給玩家自己選曲演奏,所以我想手遊合成樂曲應該也是用在這方面……期待大家的驗證(喂)。
服飾方面就很明顯,純粹幫小奏換裝用。有沒有新增劇情之類的沒有任何消息,我也沒興趣蒐集衣服,所以只好繼續期待大家自己驗證囉。
話說這一整段一大堆「自己驗證」,超不專業的我XDDDD

▽課金轉蛋,聽說價格算是非常貴。

我有看過部分玩家表示這款遊戲課金味很重,但我目前只看到服飾方面可能會需要課金,可是對服飾沒興趣就能直接無視。
當然這是以我的角度來看啦,其他方面我覺得也不是很必要,再加上活動也不需要課金就能解鎖全劇情了……當然如果要衝著排名獎勵去,那的確有可能需要課金。
不過,也有可能是《戀與制作人》的課金味太重,導致我的鼻子失靈了XD

▽角色情報,就是在首頁向仁亞打聽的那個。

最後,以目前的遊戲內容來看,其實我覺得並不是很吸引人,能吸引人的大概就是原汁原味的金弦3劇情,以及手遊限定劇情,但在遊戲性方面……真的不是很好。
沒玩過金弦3的玩家如果喜歡劇情,應該可以玩得下去。
玩過金弦3的玩家,可能會玩不太下去,但會看看限定劇情。可是限定劇情如果寫壞掉了,我想這部分的玩家大概寧願花錢去買PSV移植作了吧……比如我就是。

既然提到了,我就順便說一下好了,金弦3和Another sky都要移植PSV,預計9月下旬發售,對金弦3有興趣、看得懂日文,而且有PSV的玩家可以考慮一下。
話說金弦4都有中文版了,不知道金弦3有沒有可能出中文版。

對了,手遊這邊的劇情翻譯還不錯,但我不能接受把「管弦樂社」翻成「管弦樂部」,然後各種「部長」、「部員」……直接照日文翻「OO部」,而不翻成「OO社」真的太扯。
當然也不排除是手遊官方自己指定要用「部」,但我一看到「OO部」就會有種出戲的感覺,官方自己都不覺得奇怪嗎?連帶那些足球社啥的,也因此被翻成了「足球部」……再說一次,官方自己都不覺得奇怪嗎?
還有就是女主角的名字是固定的,沒有分全名暱稱,所以如果照預設取名為「小日向奏」,就會發現所有人都只會叫女主角全名。本來只叫女主角「奏」的青梅竹馬響也,也只會叫全名……這種距離變遙遠的淡淡哀愁是怎麼回事呢……

最後的最後,雖然我推金弦3,但我無法推這款手遊,除非玩家只是想進去看劇情,而且可以忍受不怎麼好玩的節奏遊戲,那就安裝來玩吧。

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