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【Carto】遊戲介紹

※建議進入Notion文章觀看,排版較順眼※

《Carto》心得記錄:點我進入Notion文章

所有遊戲心得記錄:點我進入Notion文章
平台:PC、家機
類型:2D、冒險、手繪、獨立、益智、輕鬆
喜愛度:普通
簡介:
獨立遊戲《Carto》,描述小女孩與阿嬤走散,跟新認識的朋友一起踏上尋找阿嬤的冒險旅程。 遊戲玩法是將地圖拆為好幾個碎片,玩家可透過拼接、旋轉、排列等方式發現新的地圖並推進故事。 美術與劇情都頗有童趣,能讓玩家感到放鬆及療癒。

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 猶如繪本的遊戲

  本作首先吸引我的大概是畫風。

  大多數的遊戲我都會先看美術風格,畢竟沒有人喜歡虐待自己的眼睛。

  本作的畫風像是給小孩看的繪本,簡單卻不失可愛,與同樣可愛且療癒的劇情相當搭配。

一座迷霧森林,森林的使者都有可愛的動物夥伴。

充滿童趣的故事

  本作的主線劇情非簡單明瞭,講述一個小女孩在風暴中與阿嬤失散,隨後展開一段冒險旅程,尋找阿嬤。

  相信大家都知道結局會是什麼,但我想本作需要享受的是過程,以及解謎的樂趣。

故事屋不只有島嶼的故事,還紀錄了卡朵的冒險!

各有特色的島嶼

  小女孩卡朵的冒險是在一座又一座的島嶼展開,這些島嶼的特色來自自然環境,例如:森林、火山、冰島等等。

  當然也有一些不屬這些的特殊地圖,像是故事屋。

  每個島嶼有自己的故事,離開後可以來到故事屋閱讀那些島嶼的故事,我覺得這個設計十分有趣。

卡朵是製圖師,地圖在她的手中可以發揮神奇的功用。

拼圖的樂趣

  本作的特色玩法就是將拆解、拼解各島嶼的地圖,藉此滿足任務目標或找到新的路來繼續旅程。

  地圖碎片可能每一邊的地形都不同,像是有路、有河,另一塊碎片的一邊必須要是同一種地形,才能連在一起。不過,不一定要將每塊碎片都連在一起。有時候或許只要連接兩塊碎片,就能滿足任務要求。

  拼圖對我來說,除了解謎外,大概就是趕路很方便。雖然每個島嶼都不算很大,但要在地圖兩端往返的話也是要花點時間,這時候直接把目前位置的碎片移過去,就不用走那麼遠的路了XD

遺憾的部分

  本作的謎題其實都不算難,但有一小部分內容因為提示給得很不明顯,讓我卡關了幾次。

  我不知道是不是我的悟性太糟糕,只是不得不求助攻略案後,即使看到了答案,還是覺得提示過於隱晦。

  不過這部分還是因人而異,何況我本來就不是很擅長解謎。


  整體而言,我遊玩本作得到了不錯的體驗。雖然卡關時難免因為重複嘗試拼圖而感到煩躁,但這畢竟不是每個人都會經歷的事。

  實際遊玩影片:
  

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