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【Gorogoa】遊戲介紹


遊戲名稱:Gorogoa
遊戲平台:PC、iOS、Android、Switch、PS4、Xbox
遊戲官網:http://gorogoa.com/
Gorogoa 是一款獨具特色的解謎遊戲,故事情節源自 Jason Roberts 設計和作畫的精美手繪插畫。

                    ——摘自Steam《關於此遊戲》

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這款遊戲我最初是在App Store裡看見,但當時只稍微瀏覽遊戲介紹圖片,以為是簡單排列四張圖片的小遊戲,我當然就失去了興趣。
直到朋友在河道上推了這款遊戲,我仔細一看才發現這款遊戲原來沒那麼簡單。

PV:


遊戲開頭是小男孩看見了神獸,也許是出於好奇,他踏上了追尋神獸的旅程。
玩家的任務就是利用圖畫幫助小男孩解決難題,例如在一條死路上,為他創造出一扇門。


解謎的方式是移動圖畫,將圖畫連結起來,或是將圖畫覆蓋在另一張圖畫上等等;有時候還會發現,原來以為已經沒線索的圖畫後面其實暗藏玄機。
這種解謎方式讓我覺得很神奇,而且一玩下去就停不下來了。

因為遊戲只有插圖,沒有任何文字,每個人看見的故事都有可能不同。
然後在看見結局的時候,我深深震撼了──這難道是BE的節奏?不,也可能是GE?這還是留待大家自己解讀吧。
不過,我真正要震撼的其實是玩到最後會發現,前後劇情真的聯貫得太妙,在這瞬間我感覺自己立刻理解了之前看過的圖片代表的含義。
總之,從遊戲方式到故事我都滿意得不能再滿意了。

唯一讓我覺得可惜的,大概就是遊戲時間不長,連我這種不擅解謎的人也一個半小時內就玩完了。
但是,第一次玩可能會太沉浸在解謎的過程,要更認真地享受故事,也許要多玩幾次。

遊戲破關後會出現2012年的試玩版可以選擇,開頭內容差不多,後面改動比較大,但畢竟只是試玩版,所以篇幅很短。

如果看完上面介紹,覺得對遊戲玩法還是一頭霧水,可以看下面的實際遊戲影片。
影片內容是到第二關結束,但必須說,遊戲總共就六關,然後影片內容基本上就是完整的劇透了喔。



最後,這款遊戲製作了七年才正式發售,我現在就想知道……我有生之年可等得到續作?

P.S. 我買的是iOS版,但手機螢幕較小,個人不推,比較建議買PC版或是用大一點的平版玩,再不然就是NS版本……但比較貴。

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