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【反叛公司】遊戲介紹


遊戲名稱:反叛公司
遊戲平台:Android、iOS
遊戲官網:https://www.ndemiccreations.com/en/51-rebel-inc
您能平定叛亂嗎?《Plague Inc. (瘟疫公司)》原班人馬再度隆重推出獨具一格而又引人入勝的政治/軍事策略模擬遊戲。
戰爭「結束」的宣告終歸蒼白無力。我方為保國家穩定必須謹慎權衡軍事和民生工作之間的優先順序以贏取民心,並時刻防範叛軍篡奪權力的圖謀!

                    ——摘自App Store介紹

拍手




大約是去年出的手遊。
我個人比較偏愛玩電腦遊戲,手遊螢幕太小又很耗電,所以這種手遊我會想等到出電腦版再玩,或是乾脆不玩。
但是,最近發現有時候真的很懶得開電腦玩遊戲,或者是根本沒時間用電腦玩遊戲,於是我常常在空閒時玩那些宛如永無止盡的課金手遊。
一直到最近,我才覺得……我花時間玩這些課金手遊,最後遊戲關閉營運,或者乾脆玩膩後,空虛感真的是爆炸,還不如買單機手遊玩玩算了。
所以我立刻就買下我盯了很久的《反叛公司》啦。

其實我《瘟疫公司》都還沒玩多少,不過沒關係,兩者之前沒有任何聯繫。若要說有什麼影響,就是我覺得《反叛公司》比較好玩,《瘟疫公司》可能又要被我繼續擱置了w


《反叛公司》的設定就是由外包公司去幫忙治理一個動盪不安的國家,玩家要發展民生、政府、軍事這三方面條目,爭取在最快速度讓所有區域穩定下來。


民生條目主要用來爭取各區域的支持度,支持度越高,穩定得越快。除此之外,開發道路的項目會影響軍隊移動速度。
但是,購買條目不只會增加通貨膨漲的程度,也會都加腐敗風險。
不說腐敗風險,單是讓通貨膨漲程度增加過度就不划算,因為這會讓條目漲價,本來就不夠用的預算會變得更不夠用。
所以要如何才能用最少價格換取最高支持度,也是一門重要的學問,可不是一直買買買就好喔。


政府條目有很多功能。
一是抑制腐敗程度,這是每個關卡必點的,因為腐敗程度越高,技持度受損程度會越高。
二是搜集情報,速度越快,就能越快掌握其他區域的情報。如果初期來不及掌握某區域的情報,卻發生什麼天災人禍,政府會無法救援,支持度便會下降。除此之外就是會影響行軍速度。
三是建立外交,越早開始進行外交,後期外交能力會越大,可以有效阻止敵國支援叛軍。當然,不外交也行,花錢消災唄。
四是對內公關,簡單說就是控制輿論,鼓吹政府有多好,大大增加支持度。這個應該不用多說,因為即使從現實角度來看,也非常重要,相信大家都很有感觸。
五是提升安全度,讓區域淪陷的速度減緩,前提是軍隊要跟得上,不然減緩再多,軍隊始終來不了也沒啥用,該淪陷的還是得淪陷。
其他項目就不說了,反正覺得有需要可以點點看。


軍事條目要等叛軍組成的流言四起後才會解鎖,而且一開始一定要先招覽一支聯合軍,才會開啟其他項目。
招覽一支聯合軍會倒扣支持度,駐軍有可能和當地居民起衝突,而且時間到了之後,必須扣聲望才能延長駐軍期間,不延長則要花錢招覽新軍隊。缺點其實滿多,尤其是扣聲望很傷,在難度較高的關卡,可能扣完下一秒就Game over了。
除了聯合軍,還可以組建國民軍,完全沒有上述缺點,但問題是國民軍不只組建速度非常慢,移動速度和武力都遜色很多,只能配合聯合軍來花時間養壯國民軍,不然初期軍隊來不及組建,叛軍可以直接打掛政府。
除了軍隊外,還有堡壘項目可以發展,但堡壘建在哪裡不是玩家說了算,而是政府團隊提出建造地點,等待玩家同意。如果地點不理想,只能駁回,等待團隊下一次提議。
其他項目同樣不提,有需要可以點,唯一要注意的是空軍容易誤傷平民,記得一口氣提高精準度,不然還是別用了吧。(有點諷刺的是,政府否認誤傷平民的成功率超高。)


開發上述條目的主要目的就是增加支持度,加快區域穩定速度,每一個區域徹底穩定下來後,會增加聲望,而這個聲望就是一整場遊戲的倒數計時。
叛軍控制住一個區域,聲望就會下降;如果是持續控制,聲望也會持續下降。聲望只要歸零,遊戲立刻失敗結束。
所以想要獲勝,基本上就要滿足兩個條件:一是快速穩定各區域,二是阻止叛軍擴張版圖。

當叛軍被壓制到一定程度時,會跳出和平協議的訊息,玩家可以根據此時的狀況,決定要不要跟叛軍談和,或是威脅叛軍來增加聲望。
開啟和平協議後,會出現進度條,等到99%時會跳出訊息,但不一定要同意協議,也可以不同意,或是要求讓步,或是直接推翻重來,都會增加聲望。
不過,威脅叛軍或是不同意和平協議都會讓叛軍變強,要小心陰溝裡翻船。
另外,根據同意和平協議時的情況,同意後還是有可能會掉聲望。想要打出漂亮成績,在同意協議前,先把叛軍打得落花流水吧。

通過關卡後,會解鎖一些顧問,或是統治者。
每一個顧問都有自己的功能,例如:減少叛軍控制區域時下降的聲望、等等。好好利用的話,可以帶來不少助力。
每一個統治者當然也有自己的特色,例如在稅務員的統治下,政府一年才拿一次預算,雖然一次拿到很多錢,但如果一次花光,後面會死得很難看,因為各種要錢的意外(比如救援、建堡壘、指控敵國等等)都會付不起。
總之不同統治者可以帶來不同的玩法,滿有趣的。

最後,遊戲可以內購,但目前的購買內容只是提前解鎖關卡、顧問和統治者,不購買就是自己慢慢通關解鎖。既然都在玩遊戲了,我當然還是推薦自己慢慢解鎖啦。



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