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☆豆芽菜新本部★

乙女遊戲為重心,一般遊戲偶爾有,雜七雜八也是有。

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【スタンドマイヒーローズ】遊戲介紹


遊戲名稱:スタンドマイヒーローズ
遊戲平台:Andriod、iOS
遊戲官網:http://colyinc.com/myhero/character/
妳原本應該進入公家機關,擔任麻藥取締官,但是──
在妳任職的部門裡只有男性同事,而且妳領到的第一項任務是……
「去發掘男性搭檔吧!」
妳將以唯一的女性課員身份發掘有才能的男性!
他們是警視廳刑警、高中生、上流人士,或者是祕密組織成員!?
不管是王道帥哥,或是壞男人,通通把他們發掘出來,盡情享受戀愛與工作的樂趣吧!

                  ──翻譯自官網「STORY」。

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好的,我掉坑的速度越來越快了,但我有預感接下來很長一段時間不會有坑……因為我找不到還有什麼坑能贏過這款乙女Candy Crush(誤)。

接下來如果有空閒,我大概要回頭清家機或電腦遊戲了……手遊就……先這樣吧。

說回正題,這款遊戲簡稱《スタマイ》,上網搜尋了一下,在中文圈裡的搜尋筆數意外地少,雖然這不見得是準確的衡量標準,但是感覺好像不是很紅,也有可能是大家都悶頭玩自己的,因為這款遊戲完全不需要瘋狂求加好友XD

不過我必須說,這款遊戲真的是太他馬的佛心了!!!!我在《戀與制作人》遭受多大的打擊,在《スタマイ》就全都找回來了,HP補得滿滿啊!

我對抽卡機率真的是沒什麼研究,但是實際下去抽真的會很有感覺,SSR終於不是傳說。(我是指我,因為我人品真的很差w)

我覺得就衝著這點,這款遊戲就很值得介紹了!比起那些連五抽不保底還全出重複三花卡的遊戲真的好太多。畢竟玩抽卡遊戲玩家圖的是什麼?不就是希望抽到好卡嗎?

抽卡機率高點,玩家才敢課金,遊戲公司才會賺錢,不然怎麼抽都是重複的爛卡,哪個人敢隨便課金?最後吃虧的不還是遊戲公司嗎?

好,我又偏題了,接下來立刻介紹一下《スタマイ》吧。

首先一樣上個PV。



看過PV後應該……還是不清楚這是款什麼樣的遊戲XD

PV主要集中在介紹開頭劇情和角色,但是因為後面還有追加角色,所以PV裡的角色不是目前遊戲裡出現的所有角色。

遊戲的劇情呢,主要就是講女主有特殊體質,幾乎對所有麻藥都具有抗性,因此成為不法組織的目標,在被綁架一次並獲救後,女主受邀加入厚生勞動省,成為麻藥取締官,並由其他同事負責保護她平常上下班的安全,避免再次出事。

然而女主原先只是普通的藥劑師,即使受訓了半年,仍舊不足,再加上她的特殊性,讓她在執行取締任務時經常是受到保護,因此有了「麻取公主」的綽號,除一眾麻取同事外,其他部門的人並不認同她的工作能力。

在一次失誤導致犯人逃跑後,女主一直想要彌補失誤,正好這時候上層決定組織一個菁英部門「STAND」負責追查多年的懸案。原本麻取的主管也是受邀加入的成員,但他拒絕了這個機會,女主便主動表示想要加入,希望總有一天能追查到因為她失誤而逃走的犯人。

可惜STAND部門的主管不認同女主的能力,只是決定試用女主,叫她按照上層要求的名單去發掘人才。後面就是到處發掘人才和一些主線劇情,其實寫得還不錯,女主個性也滿討喜,如果有人上面劇情看完覺得女主有點討厭,那一定是我的錯XD

除了主線劇情外,當然也有卡片劇情,另外還有活動劇情、角色劇情跟私人劇情,這些看完主畫面後再來繼續說。

▽主畫面,旁邊就是我本命。

講真的主畫面感覺有點擁擠,不過沒關係,反正手遊都是這樣的。
然後主畫面嘛,既然有角色的位置,那通常都是會說點話的,看我本命說的話就超可愛。

▽劇情畫面,漫畫風?

主畫面角色是2D Live,進「ストーリー(故事)」觀看故事時也是,但在關卡裡的劇情就只是普通立繪而已,不過這個……可能和畫面呈現方式不同有關吧?
看上圖就知道,劇情畫面的對話框是漫畫風(?),其實滿有意思的啦,只是有時候看到字快突出對話框就有點痛苦。

▽另一種劇情畫面。

至於「ストーリー」的故事畫面就和一般乙女遊戲沒兩樣,而且在這裡是有選項的,但如果是在關卡那邊看劇情就不會有選項。

▽劇情種類,我好後悔……

劇情種類有私人、活動、羈絆和角色本篇劇情。
私人劇情主要就是讓玩家更了解角色用的劇情,解鎖方式晚點介紹。


活動劇情當然就是舉辦活動時會追加的角色活動劇情,和活動的主線劇情是分開的,通常都是要用打活動獲得的道具解鎖。
不過不用擔心打活動要打得半死才能全解鎖,以我目前的經驗來看,隨便打打應該都夠解鎖,不會讓玩家為了解鎖打活動打到想死。
然後我圖片標題寫的後悔就是我錯過了好多活動劇情!我其實早在剛營運時就玩過這款遊戲,但因為手機太差,整個消消樂玩得超級卡,所以只好放棄,然後轉頭就忘了這款遊戲……現在看到一堆活動劇情只能等復刻,有點哀傷。


羈絆劇情其實就是卡片劇情。
SSR每50、70級解鎖一篇故事;SR每40、60級解鎖;R每20、40級解鎖;N……不知道,還沒研究過。
每張卡就是兩篇故事,第二篇一定有語音,對,連R卡都有語音,很佛心。但其他劇情包括角色本篇劇情都沒有語音,發現這件事時其實有點失落。


角色本篇劇情就是每位角色與女主之間的戀愛故事,是個大坑。
所謂大坑可不是指很有愛的意思,是因為角色有一堆,但本篇劇情出產速度慢到一個不可思議!
到現在還有一開始就出現的角色連一個本篇章節都沒有!這坑要到什麼時候才能填平喲……不過如果本命在麻取的人就恭喜了,麻取角色本篇故事最全、最多,別組角色拍馬都趕不上。(你聞到酸味了嗎wwwwww本命是新角色的我超不平衡wwww)

▽私人空間,摸摸摸摸摸。

在這個地方可以觸摸角色或送禮來增加好意、信賴、理解。


三項數值達到要求後可以解鎖「かれプロ」來提升親密度等級。
這裡也是解鎖私人劇情的地方,除此之外每解鎖一個格子能獲得水晶、證據、禮物、稱號或體力。
水晶就是課金的鑽,主要用來抽卡或在關卡續命、解鎖之類的。
證據(外型像手銬,也有人稱蝦圈,因為日文簡稱就是蝦子XD)是一般金幣,主要用來解鎖劇情,但也可以用來抽一般卡池。
禮物就是在私人空間送禮用的。
稱號的作用可以看前面主畫面右上角的粉紅底白字,那就是稱號了。基本上每個都是一小段字,比如「年下」、「高中生」、「華麗的」……等等,然後隨自己喜好去組合。再然後就是……除了自嗨一下外沒啥功能的樣子。


對了,如果太久沒去見親密度高的角色,他會生氣,會有不一樣的台詞。
雖然不知道大概多久會生氣,但看角色頭像可以看出來,會先有閃電圖案,然後變火,最後一個是水,表示生氣狀態已經自動解除。
閃電沒有特別台詞,而且只要去見一面就會解除;火有特別台詞,必須送禮或觸摸才能解除。


除了吃醋外,角色也會因為送禮之類的而特別高興,這時候送禮或觸摸會提升比較多的數值,當然也有特殊台詞。

▽體力永遠不會成長,因為女主是大人了(誤)

先聲明我沒有上錯圖,因為我想不到除了主畫面外,還有哪裡的畫面適合用在這裡XD

體力除了靠系統送之外,就是每15分鐘恢復1顆心。(但是這款遊戲的倒數計時不知為何常出錯,所以上圖21分鐘啥的請忽略XD)
這款遊戲雖然卡片要升級,但並沒有所謂的玩家等級,所以體力值是固定的,只有10。
不過我覺得不錯的是,系統送的體力跟隨時間恢復的體力是分開計算的。也就是說,即使系統送了5體力,玩家本身也只剩5體力,這時體力雖然已經達到正常的上限10,還是會持續倒數計時恢復,而不是一定要消耗到10以下後才開始恢復體力。(這個例子在完全恢復時為15體力=系統贈送5+玩家體力10。)
因為正常玩一個關卡要2體力,導致有時會覺得10體力太少,但如果都是玩新關卡,過關後會送1體力,所以其實10體力可以玩很久……

附註:不是所有系統送的體力都會分開計算,比如私人空間解鎖送的體力就不會分開計算……的樣子。(我真的沒有太仔細研究過TAT)

▽日記……其實是血淚史吧。

這個其實和上面的私人空間大同小異,不過這裡是SR以上卡片才有的功能,解鎖格子後能獲得的東西也差不多,就是少一個稱號而已。
和私人空間不同的是,日記解鎖要靠個種顏色的「メモリ(回憶)」,獲得方法只有兩種,一是活動獎勵,二是每天更換的各色回憶活動關卡。
除此之外,平常的關卡,甚至是其他活動關卡是不會掉落回憶當獎勵的喔。

另外前些日子有更新過一個功能,把SSR卡片的日記格子全部解鎖後,就可以進化成SSR+,目前好像不是所有SSR卡都可以,但我不太確定。(進化SSR+後有故事。)

▽關卡當然也有分類。

關卡分了三種,主線、活動和角色。
主線目前有三大關卡,一大關卡大概有150關吧,再加上活動密集,所以三大主線關卡大概可以花很久時間才打玩。


活動又分兩種,一是一般活動,二是前面說的每天更換的各色回憶關卡,還有禮物和升級關卡。


一般活動有60關,會分兩次開放。
活動剛開始和最後一天內會有體力消耗減半的優惠,但是復刻好像沒有這樣的優惠。
活動又分排名活動和積分活動,我目前沒遇過排名活動,就介紹一下積分活動吧。


積分活動有兩種獎勵,一是打關卡賺積分,到一定積分就有獎勵,主要獎勵的限定SR卡、背景圖都不算難拿到。
另一種獎勵是打關卡會隨機掉落活動R卡,累積獲得一定數量的活動R卡(通常SR卡要累積100張),在活動結束後可以獲得獎勵的限定卡片,當然,是和積分獎勵不同的限定卡。
別以為總共有60關,活動R卡會很好累積,太天真了!活動R卡只有第30關和第60關會掉落,雖然這樣也不是說有多難累積,就是這兩關卡基本是BOSS關,如果玩法很麻煩……一直刷卡片也是會覺得有點煩XD(但也有可能非常簡單,比如這次追加角色活動的第60關就簡單到爆。)

▽最大重點,消消樂……BOSS好煩!

以乙女遊戲來說,消消樂應該很少見?起碼我是不曉得其他款乙女消消樂了,我知道的大多是轉珠或畫線消除的,雖然也是滿好玩的,但我還是比較喜歡像Candy Crush這種消消樂。
而我覺得這款遊戲很有趣的一點是,關卡會設計得和劇情有關。當然不是每個關卡都這樣,大多是活動劇情或角色劇情裡有一些特點時才會有。

比如這次追加新角色的活動第30關,配合角色的個性,讓BOSS(角色)在平常時會增加熔岩(障礙物),但有老教授出現時,會笑迷迷的把熔岩變成手銬,等老教授一不見又繼續冷淡地搞玩家(X)。
前面我覺得BOSS很煩就是類似這種關卡,通常這種關卡是要消除BOSS,而BOSS通常HP是20,有的就像這次活動的BOSS一樣,不但會阻礙消珠,還會逃跑……知道每次就剩一點點HP,BOSS卻逃到角落還用熔岩包圍自己時,讓人有多煩躁嗎!!!

其實真要說起來,玩久了就大概知道活動新玩法只是新瓶裝舊酒而已,但起碼看到新瓶我就是高興,我就是覺得遊戲公司有認真在做,更何況有時也是有新酒出現。
不過還是要建議剛開始玩時,要認真看一下關卡提示,以免不知道要怎麼消除特殊珠子或達成要求。

遊戲主要的部分大概就這樣,還有一個我覺得比較少用到的功能是「Flower Shop」。

▽換句話說就是道具店。

哦,不要看到道具店裡面可以換SSR卡就很興奮,這個是活動限定兌換卡片,活動結束後就沒有了,並不是長期擺在商店裡等兌換的喔。
除了不知道多久會出現一次的卡片外,道具店基本上就是賣背景、禮物、證據、回憶和抽卡券。
至於兌換用的獎章及花呢,要去交換所用重複抽到的卡片交換,所以前面活動關卡掉落的100張活動R卡就能在這裡交換,也算是一點點小獎勵。
另外即使在這裡交換掉活動R卡,也不會影響累積獲得數,所以想在活動中把卡片交換掉也沒問題喔。

▽有趣的過場漫畫。

過場的時候有可愛的漫畫可以看,特地拿出來提是覺得很可愛,而且最近還增加了新的漫畫。
覺得遊戲公司在過場上稍用點心,可以讓玩家在等待過場的時候也不覺得無聊,但這種遊戲終究是少數。

最後提醒大家記得去設定備份帳密,我覺得這款遊戲在備份方面設計得不錯,很方便。

再最後提一個手遊《ドラッグ王子とマトリ姫》,這款遊戲其實就是《スタマイ》的前身,是純粹的電子小說遊戲,不過劇情基本上都是要課金買,如果不想花錢,就乖乖在《スタマイ》賺證據解鎖劇情吧。
對了,這兩款遊戲都各自有活動劇情,但是《ドラッグ王子とマトリ姫》裡有男角觀點的故事,聽說還不錯。如果對角色很有愛,還是可以去《ドラッグ王子とマトリ姫》花點錢的XD
還有就是《ドラッグ王子とマトリ姫》目前新進遊戲會免費贈送一名隨機角色的本篇故事,我……抽到了夏目……好死不死抽到麻取裡比較不感興趣的角色TAT
總之,有興趣的人可以去下來看看。

再再最後一個重點,《スタマイ》和《ドラッグ王子》都沒有鎖區!!!!雖然我覺得沒有鎖區,有可能等於不會有中文版,但我還是覺得沒有鎖區真的是太太太太方便了!!!
所以覺得有興趣,但有點懶得跨區試玩的人不用擔心,直接去app商店下就好了,一點都不麻煩喲。

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