忍者ブログ

☆豆芽菜新本部★

乙女遊戲為重心,一般遊戲偶爾有,雜七雜八也是有。

[PR]

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

【Brothers Conflict ~Passion Pink~】遊戲介紹

遊戲名稱:BROTHERS CONFLICT PASSION PINK
遊戲類型:官方稱SLG,但我只敢說是偽SLG+AVG
遊戲人數:一人
對應機種:PSP
CERO:C
販售價格:6090円
官方網站:http://www.otomate.jp/bc/
 

拍手


◎遊戲故事
 
因為父親再婚,主角多出了十一位兄弟,並從此改姓『朝日奈』,與兄弟們同住一棟公寓。
然而,主角這個存在闖入通通是男性的家庭後,在至今都平穩度日的朝日奈家掀起了風波。
不久後,主角與他們之間萌生的情感──那是家族愛嗎?還是…!?
在同一個屋簷下所發生,與兄弟之間的禁斷愛情故事!
故事的結尾,究竟會是……?
 
◎遊戲介紹
 
官方自稱此款遊戲為「與兄弟間有些危險的戀愛SLG」。
實際上遊戲系統之中也的確有屬於SLG的系統……惡口請容我等遊戲感想那段在說,我要努力地客觀地寫完介紹。(嚴肅)
本作的SLG系統就主要就是用來培養家族感情,以及男角們好感。雖然行程上能選擇的大概算多,但實際上我想常常使用的就是那幾個,而且因為有些攻略角色有某些限制,於是能常常使用的行程真的很有限。
至於到了假日就能夠選擇去和男角約會,或者是到男角的房裡借住一晚,當然也是用來加好感度的。
約會的部分每個場景的對話有三種,每一種都會有三個選項,選對了便會加好感。
去借住一晚的部分並不是每次都會成功。至於成功條件,就是在男角出來應門後的會話會有選項,但並非文字選項,而會有四種表情讓你選,選對了就會增加男主的心動度,超過三個心動度就能成功借住一晚。
順便一提,一次會話之中會有三次選擇,雖然說要達成三個心動度很簡單,但若要看事件回顧中的後日談的話,必須達到五個心動度後才可能開啟。
除了和男角約會之外,也可以選擇全家一起出遊,不過這樣一來一起去約會的角色就是隨機出現了,然後……通常全家出遊的對話都斷在我覺得很微妙的地方,而且一開始是絕對沒人有空陪女主角出門的,所以其實全家出遊的使用率我想大概也不高。
 
另外還有打工行程,如果不是每個男角的生日都要送禮物,也沒有打算把商店裡的東西全部買齊的話,其實就算都不去打工也沒問題。但如果想要在假日約會前送男角見面禮(?)的話,第一個星期都去打工並用星期日去買禮物就好了,反正前幾次約會一定不成,送個禮物增加好感就可以。幾次過後約成功的話,就算不送見面禮也沒什麼差,所以不用太計較錢的多寡。
SLG必有的當然還有壓力數值,這點也不用太在意,女主角的壓力數值非常好降,甚至大概玩個三、四個月以後再休息也沒問題。(遊戲時間也不過才一年……)
 
SLG的部分大概就是這樣,接著介紹的是一般的系統。
人物介紹系統進去多看幾次的話,角色喜歡或討厭的東西會變,如果想利用食物、DVD和遊戲來增加好感的話務必注意,至於哪些行程男角們會討厭應該都很明顯,如果真的不清楚的話也可以多看幾次人物介紹,幸運的話搞不好會看到情報也說不定。
另外人物介紹裡面也會在有重大劇情的時候做出提示或改變,但其實不用太在意也沒問題,反正就算看到提示我們也不能主動幹什麼,真正要幹什麼時系統也不會提示。
 
還有比較重要一點的大概就是Route系統,能夠確認目前看過哪些事件,以及目前所在事件,如果發現有漏掉的劇情,就可以早一點重玩了。((咦
等到後期確定走進誰的個人線時,他的路線箭頭就會變粗又變粉紅色,發現走錯路線的話……還是乖乖去跑完想攻略的人的Normal ED吧,因為這時候重玩也太慢了。
 
其他應該沒有特別要介紹的系統了?
雖然官方自稱SLG,但實際上AVG的成分還比較吃重,SLG又不夠完善,所以我認為它只是偽SLG+AVG。
 
 
◎遊戲感想
 
「本作是由輕小說作品改編而成的遊戲,分成兩卷於不同時間發售,並且引起各方乙女關注與期盼。」
↑這段話我本來要打在遊戲介紹的開頭,但沒一秒被我自己改掉。
這段話事實上是正確的,就我所知很多人對這款遊戲都表達了興趣,甚至我也是其中一人。
但是這段話之後立馬就只能接下面這句:「但是它讓我深感失望,而且我希望大家把這款遊戲和原作分割開來。」
………接了這話之後我要怎麼介紹系統啊!怎麼想之後都只會是批評抱怨和吐槽!雖然我也不覺得有人看完上面的介紹後會想去玩這款遊戲,如果有的話麻煩快留言告訴我,我馬上去撞豆腐。((喂
 
看完上面的介紹後,我相信大家都能深深感覺到這遊戲的系統有多爛……我玩到最後都目死了。
友人之中也有玩了一次後就再也不玩的人,而我因為對原作還算有愛,所以決心要通關,不過實際上攻略玩第三個人、休息了一個星期後,再拿起來玩個半小時左右我就跳到另一款同時發售的遊戲上去了XDD(事實上在那休息的一個星期之中就已經開了那款遊戲來玩了…)
不是我在說,但是系統真的無聊到讓人目死,劇情也空虛到讓人很難一直堅持下去……雖然說對角色有愛,偶爾還是能稍微心動一下,但是輪到沒有愛的角色時真的完全沒動力繼續下去了……於是我快速地寫完簡短的感想後,就決定停擺這款遊戲,有機會可能會試著全通關,但可能性很低,大概是百分之一左右。
 
說了這麼多,我還說到系統究竟真正爛在哪。
首先是那個所謂的SLG。
行程安排上除了能和每個角色單獨相處的四種行程之外,就是能全家一起行動的吃飯、外出用餐、看電視、看DVD、玩遊戲、聊天……乍看之下好像很多樣化又多種選擇,但實際上一點意義也沒有。
和角色單獨相處的行程就不用說了,能加好感度沒問題,但是相信我,可能一周目都還沒玩完你就會懶得換行程了,因為隨便安排什麼行程感覺都差不多。
我之前沒打算攻略侑介,甚至不小心都選了他討厭的行程,結果還不是一樣走到他的路線去,所以角色喜不喜歡那個行程根本不重要www
還有那個SLG畫面就只是Q版人物搖來搖去,而且不知為何搖晃會留殘影(?),我看了非常痛苦,所以我通常都狂按按鍵跳過。
至於和全家一起行動為何沒意義?很簡單,和全家行動會增加家族度,但有些角色家族度稍微高一點就達不到GE,我還聽說家族度過高的話基本上戀愛ED都會失敗。
然後家族度非常好增加,如果傳聞是真的,那麼大概只能安排十次以內(至多二十次)的家族行程,也就是兩個星期左右的行程……這樣究竟意義何在!?O社我真是搞不懂你,我情願你別搞SLG出來wwww
順帶一提,打工什麼的如果沒有東西全買齊的強迫症的話真的沒意義;送禮什麼的就算挑到角色不喜歡的又如何,挑了喜歡的反應還不是都差不多www
還有一個最可笑的系統是事件回想的系統。
其實我很喜歡這類系統,因為我就是那種看到喜歡的劇情會想一再回味的人,有這種系統的話對我而言很方便,尤其是寫心得寫到忘記劇情的話更方便(喂)
後來偶然看到回想系統裡居然有收錄情人節送巧克力的劇情,於是我有點好笑地打開來回顧一下,但男角的反應我傻眼了……為什麼是好感度好像才一顆心還兩顆心的反應!?我在劇情裡看到的明明是五顆心的反應啊!!等等O社你在耍玩家嗎?你收錄普通的反應幹什麼!?你要收錄就收錄五顆心的反應啊!!!!而且最好笑的是某人的劇情是要去約會後才會出現,沒想到我想回顧一下確認劇情時………
 
我被男角婉拒約會了。
 
………
 
……………
 
……………………幹,我在回顧系統裡被男角婉拒約會!!!!!!!生平第一次想摔機是因為在回顧系統裡被男角婉拒約會!!我在回顧系統裡被男角婉拒約會啊!!!!!!
然後呢?然後事件就結束了,跳回選擇事件的畫面去了啊!O社你可以再白目一點沒關係啊啊啊啊!
 
 
以上,其實我覺得最爛的是回顧系統,而且我覺得在回顧系統裡被婉拒約會是人生一大恥辱,O社我記得你了。
 
 
說完死白目的系統之後,回到劇情角色來抒發一下感想。
首先我開頭就說過了,我希望大家把原作跟遊戲分開來看。雖然我想會讓人這樣做的改編遊戲或改變動漫、電影、小說之類的作品應該不在少數,但這款遊戲必須這麼做,我拜託你們一定要這麼做。
 
劇情的部分有些地方確實忠實呈現了原作的場面,但更多地方被神隱了,導致這不其實本來劇情就不怎麼樣的作品(喂)變得更加乏味了。
我不知道大家看到標題後會對這部作品有什麼期待,至少我本身期待的是兄弟之間的衝突戲碼,因為這種老梗是我一直以來都很容易被戳中的點,而原作之中也非常好地回應了我的期待,但反觀遊戲呢?除了兄弟之外我看不到衝突,就算有也都是輕輕描寫一下,或者是很牽強。
最明顯很牽強的就是去約會或去男角房間過夜的時候,有機率會被好感第一高的男角看見,然後大概講了一兩句「你們為什麼會在一起?」「今天她是我的」之類的話就結束這樣……整個莫名其妙,老娘都還沒走到ED,連告白牽小手都沒有咧,誰跟你是你的。
至於真正的AVG劇情上,我好像還真的只有在侑介路線上看到他跟風斗有一點爭執,但真的只是一點而且那時都接近ED了。
然後目前走的三條線主要劇情其實都沒有什麼深意,也沒有期待中的衝突,所以走起來真的很空虛………要不是遊戲分兩次賣,我還真想跟原作裡的女主角一樣一次十三股,這樣搞不好還比較有看頭wwww(應該說O社你確定下一次藍色那片還會賣得出去嗎?)
 
接著角色的部分,大致上都跟原作上沒有太大差別。
有的人可能會疑惑年齡和原作不太一致,但那是因為原作裡的角色介紹隨著劇情展開而有所改變,所以大家的年齡應該都有增加一到兩歲了。
不過原則上沒有太大差別,但我看到棗出場時還是默默地想著這人不是我認識的棗,因為第一次碰面他居然沒叫女主角滾出去!棗你被扭曲了對吧!
 
其他角色介紹和聲優我就不介紹了,
大家如果有興趣的話參考這篇文章吧,是我之前寫的,雖然不是針對遊戲,但也有寫到角色介紹和聲優。
啊,順便補充一下裡面沒寫到的聲優部分好了。
光,CV是岡本信彥……我剛剛突然看到這名字時嚇到了,因為我才剛聽過另一款遊戲角色的聲音……咦咦咦咦咦?同一個人配的嗎!?我真的嚇到了。不過光的聲音很適合喔,雖然我只聽過女裝時的聲音,不知道變回男裝時會不會變聲ww
右京,平川大輔,嗯,很煮夫。我對平川的比較無感,所以……我聽起來都沒差很多((喂
琉生,武內健,意外地……很微妙?嗯呣,大概就和梓的感覺差不多,雖然現在不覺得違和,但沒有一開始就覺得非常適合。
ジュリ,神谷浩史,還滿吵的松鼠,神谷配得很好啊,不過戲份其實不多是真的XDDD”
 
然後其他我也不知道還有什麼能說了,所以直接跳總結。
 
總結:如果有人看完這篇感想後真的跑去玩遊戲的話,我會去買兩塊豆腐,一塊我撞,一塊給你撞。(住手
 
PR

COMMENT

NAME
TITLE
MAIL (非公開)
URL
EMOJI
Vodafone絵文字 i-mode絵文字 Ezweb絵文字
COMMENT
PASS (欲修改留言者必填)
SECRET
私密留言
 

MakeS大推不解釋

MakeS -おはよう、私のセイ-

官網點我

不要忘了時間

我是誰

HN:
閻翎
性別:
非公開
自己紹介:
三分鐘熱度的乙女遊戲愛好者,角色心得經常坑掉www
ACG、小說、戲劇、古風歌均有涉獵,但不專精……就是一樣三分鐘熱度ww
歡迎同好搭訕;拒絕伸手黨。

每天噗浪

統計用



LikeCoin

LikeCoin
喜歡我的文章,請點上方連結,
或是點擊每篇文末的Like按鈕,
我將得到likecoin的回饋。

最新回應

私心連結

Copyright ©  -- ☆豆芽菜新本部★ --  All Rights Reserved

「☆豆芽菜新本部★」に掲載されている文章・画像・その他すべての無断転載・無断掲載を禁止します。

「☆豆芽菜新本部★」中的文章、圖像,以及其他所有事物都禁止私自轉載、冒名發表於其他地方。Real Time Analytics

Clicky

Design by CriCri / Material by petit sozai emi / powered by NINJA TOOLS / 忍者ブログ / [PR]