☆豆芽菜新本部★
乙女遊戲為重心,一般遊戲偶爾有,雜七雜八也是有。
【第91天後說再見】遊戲介紹
- 2020/10/30 (Fri) |
- 乙女向遊戲-單篇 |
- CM(0) |
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- ▲Top
遊戲名稱:第91天後說再見
遊戲平台:Facebook Messenger
遊戲官網:https://www.facebook.com/91day/
在遊戲中你將巧遇一位有趣的男生,發現他正在為製作 podcast 節目而努力。此後每天午夜 12 點你會收到一則由他錄製的語音故事,內容關於生活的酸甜苦辣、感觸與陪伴,隨著遊戲的進展,在第 91 天後他與你的關係將由普通朋友漸漸走向...
──摘自《遊戲介紹》
如果有人點進上面的遊戲官網連結,一定會發現裡面根本沒有所謂的《遊戲介紹》吧。老實說,我也沒找到,所以這個遊戲介紹是摘自遊戲團隊私噗給我的內容XD
對,就是遊戲團隊私噗給我的!
雖然我的部落格每個月還是有一咪咪不知道來自哪裡的流量,但除了每月初會更新一點點內容外,我的部落格基本上就在放生長草,所以遊戲團隊會私噗給我我還滿驚訝的。
這篇可以說是遊戲團隊邀請我才會寫,但畢竟也不是工商,我就有話直說了……嗯,我覺得遊戲團隊可能看完這篇文會後悔邀請我玩吧XD
廢話不再多說,先講講這款遊戲的特點吧。
這款遊戲的平台比較特別,是在FB的Messenger,也就是透過聊天機器人來進行。同時主打的是語音戀愛養成遊戲,除了遊戲故事中的語音外,每天會定時在午夜推播一條簡短的語音故事並推進劇情。
我剛開始以為有點類似《神祕信使》,但實際玩過就知道完全不一樣,畢竟這款遊戲直接使用聊天機器人,與那種把介面做成聊天室的遊戲當然大不相同。
遊戲剛開始就讓我感到新奇,因為除了文字外,聊天機器人還會傳送語音檔案,由男主角的劇情語音讓玩家彷彿身歷其境。
除了語音外,偶爾也會出現照片,說實在是滿有意思的。
目前男主角就只有兩個,我在想應該也只會有兩個?因為粉專上的介紹就只有兩個名字,所以我猜是沒有其他人。
劇情方面,其實我有點不太了解到底是每天推進,還是可以一直玩到最新的劇情。
我目前兩個男主都走過了,Harvie的劇情在拿到Podcast頻道就會停止,但Luca的劇情在收到語音故事後還會繼續,一直到最後說是第二季完結,三十天後才會再有新劇情。
兩個男主的劇情推進方式不同,讓我有點困惑。然後最近官方FB上說開放了第二季劇情,結果要求互動三十天才能進入劇情……但Luca的劇情之前就直接推到第二季結束了啊?所以一個嚴格要求互動三十天,一個直接推到最新進度?
除了主線劇情外,官方有發布支線劇情,聽說預計是每週發一條支線劇情,目前已經有三條,同樣是兩個男主的支線劇情我都走了,內容真的都好甜,太久沒吃糖,感覺雞皮都要起來了我。
不過Luca的收容所支線劇情一點都不甜,我聽得很傷心,畢竟自從我家小米走了後,我有時候看寵物走失的貼文都差點哭出來。
對了,不管是支線劇情,還是新主線劇情,都要到粉專中找到對應的貼文後,在貼文中留言才能開啟喔。
接下來是語音故事的部分。
除了每天推播外,也可以在粉專中找到91days的Spotify頁面,裡面有每天的語音故事可以聆聽。
但似乎並不是每一個推播故事都會放上去,因為Luca第一次推播給我三則故事,我在Spotify只找到了一則。
在語音故事方面,就是像廣播電台主持人講話,通常是兩分鐘不到的長度,內容是由男主講述自己的所見所聞。
而我覺得很神奇的是,Harvie的語音故事內容明顯比Luca的精緻。
具體表現在於Harvie的語音故事有背景音樂,講話語調也比較像主持人,而Luca的沒有背景音樂,講話語調其實有點生硬,也許跟他們各自的人設有關?
不過對於並不愛聽廣播電台的我而言,其實語音故事精緻不精緻都無所謂,我更看重劇情中的語音。這兩位男主角的主要目標應該只是Podcast,並不是配音員,所以在劇情中的語音都一樣略顯生硬,不致於像某遊戲製作團隊自己跑下去配音那樣毒……不對,是比他們好上百倍,但單純以玩家的身分來說,仍舊不太自然。
以目前我玩的進度來說,我已經明白這款遊戲並不適合我,但如果是喜歡聽廣播的人,可以一試。
好的,以上是比較沒有吐嘈的介紹,下面開始是找碴挑骨頭與感想,建議遊戲團隊迴避,我不想被打(X)。
首先,我發現我忘了說,遊戲團隊聽說是三人團隊,都是上班族,為了夢想在下班後做這些很讓人佩服。目前看起來遊戲與語音推播都是免費,不曉得他們日後是什麼打算,但畢竟有了這個前提,其實是不應該太苛刻,然而我還是忍不住想說一說,拜託不要打我XD
我第一個想說的是關於文字的部分。
遊戲中頻繁出現「恩」、「阿」、「欸?」此類用字,身為一個文字工作者,我看得非常痛苦。在一個正式的作品中,我連「蛤?」都可以接受,但真的不能接受上面這三種,老實說每看見一次我都有關掉聊天室的衝動。
話說回來,我還真的是第一次看見有人疑問是用「欸?」這個字,如果是要喊人用「欸」倒是沒有任何問題。能理解團隊用這個字是想表達什麼發音,但還是請回歸正統使用「咦」吧……
除了用字外,還想提醒一下,台灣標點符號沒有在使用「“」、「”」的喔,只會用在英文以及簡體字上。
另外,偶爾會出現重複的字,比如「接接」、「吧吧」……不過這種誤植沒有上面那些問題讓我難受就是了。
抱歉我就是這麼機車的文字工作者。
第二,關於兩位男角。
Harvie的主線劇情只開了第一天,所以其實不太好說,但Harvie跟Luca目前營造出來的氛圍給我的感覺都差不多,屬於溫柔甜寵,沒有自己的特色。
而且聽完兩人一段跟前女友分手的對話後,就要選擇其中一人的路線,但其實這段分手對話並沒有特別突顯出兩人自己的特色,只是微妙地覺得Luca似乎稍稍急躁了一點。
所以真要說起來,選擇哪一條路線大概只能像遊戲提示的那樣,看自己喜歡哪個聲音了吧。
順便一提,由於只有聲音沒有影像,也沒有樣貌上的描述,因此到現在兩位男主角在我腦海裡還是一團模糊,沒辦法建立起任何具體形象。
第三,難以稱為一款遊戲。
是的,自從開啟遊戲到現在過了二十幾天後,我無法認為這是一款遊戲。
一款遊戲無論目的是什麼,都應該要有足夠的遊戲性才能稱之為遊戲吧?但在《第91天》這裡,我感受不到什麼遊戲性。
如果要說它是文字遊戲,那很遺憾,目前的劇情長度過短,新的劇情開啟時間耗費過多,作為一款文字遊戲,它在這個階段難以吸引玩家。除非真心喜歡每日推播的小故事,否則一般玩家很容易拋下它。
《第91天》在我看來與其說是遊戲,更像是一個純粹用來推播語音故事的程式,並偶爾附帶一點需要自己去FB留言觸發的小劇情。
如果團隊的目標真的是做出一款遊戲,那目前的情況就是本末倒置,在遊戲方面需要加強。
如果團隊只是想每天推播語音故事,我就無話可說了,畢竟我對這方面不熟也不是很感興趣。不過可以在一開始尋問用戶要不要進入遊戲劇情,以免有用戶覺得看劇情很麻煩而放棄使用。
總之,我接下來應該不會再繼續下去了。
老實說我就不是特別有毅力的人,非得要我每天進程式裡打卡,還要堅持30天才能開新劇情,我是真的做不到。一是沒有這個習慣,二是沒有足夠的吸引力,更重要的是,半夜12點傳送語音故事的叮咚聲會吵醒我,我就把通知關掉了,所以我每天都會忘記進去打卡www
另外就是要關注官方FB等開啟劇情的貼文出來留言才能看劇情的方式也有點麻煩,畢竟現在粉專動態也不是更新了就一定會刷出來。
最後還是老話一句,對語音故事感興趣可以一試……但如果不是以所謂的遊戲劇情為目的,何不直接進官方的Podcast頻道聽故事就好?只是頻道的故事不齊全而已XD
P.S.同時走兩個男主的劇情是可行的,但之後程式會檢測出來,並尋問要保留哪一條路線,所以沒事還是不要強行劈腿喔。
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閻翎
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三分鐘熱度的乙女遊戲愛好者,角色心得經常坑掉www
ACG、小說、戲劇、古風歌均有涉獵,但不專精……就是一樣三分鐘熱度ww
歡迎同好搭訕;拒絕伸手黨。
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