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乙女遊戲為重心,一般遊戲偶爾有,雜七雜八也是有。

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【うたの☆プリンスさまっ♪ Shining Live/歌之☆王子殿下♪ Shining Live】遊戲介紹


遊戲名稱:うたの☆プリンスさまっ♪ Shining Live/歌之☆王子殿下♪ Shining Live
遊戲平台:Android、iOS
遊戲官網:https://www.utapri-shining-live.com/
能與11位偶像一直在一起的完全新作App!
隸屬大手藝能製作公司「Shining事務所」的新人偶像團體「ST☆RISH」與前輩偶像團體「QUARTET NIGHT」。
您將透過演唱會、劇情和聊天去感受11個人的耀人之處。
現今最受歡迎的偶像將在藝能界活躍,快來聲援他們吧!
                   ──以上翻譯自官網ABOUT

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好的,我終於又趕上潮流(?)了。

這款遊戲的日文版大概在八月底時,無聲無息的發布了。
其實我也不知道是不是無聲無息,反正我自從知道要出這款App後,就一直放置普類,直到有一天朋友突然跟我說日文版出了,我才匆忙去安裝遊戲。

我的最後一款手機音遊是夢色キャスト,後來因為手機問題,接二連三遺失資料,最後一次跟SEGA要到密碼後,我也沒有再進去遊戲過了……
後來因為音遊空間需求很大,我就乾脆把音遊刪掉,沒再玩過,但現在為了歌王子,我的手機又重新出現音遊啦。

歌王子這款App官網放的消息是確定會出繁中和英文版,不太會日文的玩家可以考慮等等看。但是我個人還是偏好日文版,所以沒考慮等繁中。

※以下圖片點擊後另開視窗放大※

▽主畫面。

進入Shining Live後,會先挑選喜歡的角色,當然之後是可以改的,所以隨便挑個喜歡的角色後,主畫面會出現那位角色。
主畫面有點擁擠,不過手遊原則上都是這樣。
先看左上角有個把手機螢幕變直的按鈕,按下去後畫面會直立,而且只剩角色在螢幕裡,可以觸碰角色聽他說話,並增加親密度。

▽雞肋親密畫面。

很多遊戲都有這種系統了,但基本上畫面不直立也是可以點擊角色增加親密度,所以這個系統純粹雞肋。
我相信很多人用過一、兩次後就不會再使用。

▽選曲畫面,前輩組的新歌超棒。

遊戲裡的Live就是節奏遊戲,如畫面右下顯示,一共分成四個等級,需要花費的LP也會逐漸增加。
如果不喜歡花太多時間在遊戲上,可以一次花費3倍LP,當然報酬也會變3倍。

▽節奏遊戲畫面,普通設計。

Live分成三種,「通常」、「宣傳活動」和「特別活動」。
「通常」裡的歌曲點進去後一目瞭然,鎖起來的歌曲需要觀看主線劇情解鎖。
「宣傳活動」的歌曲有各自的時間或遊戲次數限制。現在的宣傳活動前兩首貌似是新歌,官方之前還釋出MV,前輩組的MV看到我也想說嫑嫑的!

▽活動畫面,這次主角是怪盜音也。

「特別活動」就是不定期舉辦的活動,活動規則基本上是這樣:
1. 進入活動節奏遊戲任務;
2. 選擇難度;
3. 約六首歌組成一個任務,打完一首能獲得活動點數;
4. 每一首歌打完依照得分等級,下一首歌獲得的活動點數能加成;
5. 每次任務會出現一個小任務,比如打出全COMBO兩次,完成可以獲得微薄的活動點數;
6. 六首歌打完等於完成一次任務,可以獲得比微薄好一些的活動點數;
7. 打完一次任務後,回到第2步,重新選一次難度……
不得不說,活動點數不是很好累積。
想拿到一張UR卡需要二十二萬點,我打難度HARD任務,最後一首加成100%並且乘以3倍也只有大約一千六百點……然後HARD一次要20LP,我現在等級41,LP只有80……
按照這種極緩慢的累積方式去玩,想必打活動歌曲打到想吐的大有人在,但不用擔心,歌王子的節奏遊戲可以開始Auto Play。真的打到太膩了,就把Auto開下去吧。
不過Auto不能累積COMBO,其他小任務(比如過關時Life剩90%以上)也沒辦法完成唷。
另外,除了點數獎品外,還有排行榜獎品。排行榜是用百分比下去算,感覺比用名次下去算還要有良心一點XD

▽劇情選擇畫面。

講完節奏遊戲,就來看看劇情吧。
劇情分成三種,主線、支線和活動劇情。
每一篇主線劇情都要花費一張故事券解鎖,故事券目前只有升級時會送一張,所以我通常會等升了很多級後才想到要去看劇情。
支線劇情就是每張角色卡片的劇情,解鎖方式後面講。
活動劇情基本就是累積活動點數來解鎖,目前看起來大概一場活動的劇情有10章……我覺得全解鎖的點數也不是很好累積。
另外每看完一篇新劇情會給5顆鑽,等於看完6篇可以抽一次卡。

▽偶像更衣間(無誤)。

偶像詳細畫面,解鎖卡片服裝後可以換衣服;看過支線劇情後可以獲得CG;看過其他劇情有機會獲得背景。
最後一個Heat Link是該角色與其他角色的親密度。

▽好基友,最高三顆心,再多沒有。

把不同角色編組去打節奏遊戲,就會增加Heart Link的點數,每升一級可以解鎖該角色對其他角色的感想語音。
比如這裡翔的點數已經升了一級,藍就會解鎖一句語音說「翔太過在意身高了」這樣。

▽萬惡的抽卡。

然後就來講講卡片吧。
遊戲剛開始沒多久,已經出現兩個主題抽卡了。
連抽十張會加送一張,並保證有一張SR。
然後我現在抽卡根本是被卡繆詛咒,只要抽到SR一定有一張是他,而且還都不出新卡,就一直重複兩張舊卡,搞得我超想撕爛他的卡片XD

▽卡片升級。

卡片理所當然需要升級,基本上都和一般卡片遊戲差不多,我就不多解釋了。

▽卡片解鎖,可以一次解鎖多格,不像某款遊戲非要一個個解鎖累死我。

至於前面講到的解鎖支線劇情,就是在Memorial Board裡解鎖。
Memorial需要靠Live的報酬碎片解鎖。
碎片跟角色、歌曲種類一樣,總共分三種,並分大中小。
但是如上圖顯示,最後這個有點像是「覺醒」的地方,需要「特別碎片」解鎖。
這種碎片一樣是Live的報酬,據說難度越高的Live出現機率越高,但我打到41級了卻TMD還是一個月亮型的特別碎片也沒有啊!!這機率得多低啊!
不過特別活動Live的點數報酬可以獲得特別碎片,跟我一樣衰鬼纏身的人可以考慮累積活動點數獲得。

這款遊戲大概就這樣了,其他有漏掉沒講的功能基本上不是我還沒用到,就是我覺得不重要所以懶得講。
其實講真的,因為同期音遊還出現了《偶像大師SideM LIVE ON ST@GE》,在節奏遊戲的背景上可能有點遜色,但歌王子這款基本上是粉絲向,所以官方大概也不會太在意這塊。
然後事實證明,連我這種不是很粉的粉絲都能玩得滿快樂的,所以我想其他鐵粉應該會玩得更開心。

如果真的要說我哪裡不滿意,就是打節奏遊戲時偶爾會Lag……說真的,打音遊時Lag真的會讓人非常非常非常非常不爽。
以及玩了之後手機常常報告CPU過熱……
不過我一直覺得上述兩個問題可能是我手機不夠好=”=

▽證明我不是很黑。

最後曬一下目前抽卡的成果。
卡片右下角有數字的,代表該卡重複抽到後,被我拿去合成了。
其實我一直覺得我抽卡是非洲人,但目前看起來我覺得我也不是很黑XD









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