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【Ori and the Blind Forest : Definitive Edition】遊戲介紹
- 2018/06/04 (Mon) |
- 一般向遊戲-單篇 |
- CM(0) |
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遊戲名稱:Ori and the Blind Forest : Definitive Edition
遊戲平台:PC、Xbox
遊戲官網:https://www.orithegame.com/blind-forest/
尼貝爾的森林正在死去。一場暴風雨導致一系列災難;一個平凡的英雄必須展開旅程,找回他的勇氣,與黑暗的復仇者對抗,拯救他的家園。
——翻譯自官網About the Blind Forest
這是一款畫面非常美,玩起來非常凶殘的2D橫向捲軸遊戲。
我之所以會買這款遊戲,最大因素就是畫面太美,第一眼看到差點美哭我(而且音樂還很好聽!),於是不顧自己是個手殘,硬是買了下來。
不得不說,這款遊戲真的會整死手殘。如果你堅信自己是手殘,而且是個沒耐心折磨自己的手殘,又對這款遊戲內容感興趣的話,建議你直接找個實況看一下比較快XD
接下來就認真介紹一下遊戲囉。
慣例先上個PV。
《Ori and the Blind Forest》目前有兩個版本,一是原版,一是上面PV的「Definitive Edition」(決定版),也是本文介紹的版本。
▽選擇難易度
和原版相比,決定版多了不少內容,最重要的是有新劇情,而且可以選擇難易度了!
當然這個難易度和手殘黨其實沒啥關係,再簡單也是難,所以也不用問我有沒有覺得決定版的簡單模式比原版的難度簡單 。因為全都超出手殘能力範圍,無法判斷XD
對了,兩個遊戲版本其實都沒有對應繁體中文喔。
原版至少還有簡體中文,決定版完全沒有中文。但是網路上可以找到繁中Mod,套用後就像上圖那樣,大家可以考慮要不要用。
▽統計數據中快速累積的死亡次數……一定是我手殘的錯TAT
我原本是想用日文玩決定版,後來發現字幕閃得有點快,片假名有點多,翻譯的句子感覺有點微妙,所以就回去玩原版看劇情,想說之後看完劇情再來玩決定版。
再後來……我覺得想通關兩遍《Ori》根本是在虐待自己,所以在原版裡死了一百多次後,我毅然決然改玩決定版……
喔,然後買PC決定版都有送原版,Xbox版本我就不清楚了。(所以我才會跳版本跳得這麼自在XD)
然後上圖左邊的技能會隨著劇情前進解鎖。
▽開頭劇情,覺得直接上實機影片比較美XD
那在劇情方面呢,老實講,如果要等我玩完所有劇情再來介紹,可能又要過一年了吧XD
所以我不知道全部劇情怎麼樣,但是開頭劇情我很感動。
開頭主要說的就是奧里在暴風雨中失蹤,被娜魯撿到後兩隻一起生活。兩人的生活很溫馨,精靈樹一直想召喚回奧里,娜魯卻不願失去奧里,奧里也不願離去。
世界越來越荒涼,食物越來越少。一天娜魯表示自己已經吃飽,便把唯一的果子給奧里。奧里不信,跑出門把高高長在樹上的果子摘回來給娜魯吃,娜魯卻已經在沉眠中死去……
奧里離開兩人生活的地方,想要回到精靈樹身邊,卻在路上衰竭而死。最後精靈樹令奧里重生,奧里再次開始尋找精靈樹的旅程。
之後劇情有提到在奧里消失後,精靈樹發生了什麼事,世界會何會變成這樣,當然也不會少提到大BOSS……我現在玩到超過一半,非常擔心我能不能打贏大BOSS。(不過大BOSS也是個可憐人,好希望不用打BOSS……)
▽收集能力點數升級能力
在玩法上面呢,雖然有些重要地方需要打大怪,三不五時也要打小怪,而且還要收集能力點數升級能力,但是我覺得在玩這款遊戲時,我的重心還是會放在探索解謎和操作上面。
原因也很簡單,因為我卡關卡最久,陣亡次數最多的地方都在解謎和操作上,至於打怪……其實還真沒有卡關在這方面過。
▽解謎就是要推障礙物XD
解謎有很多種,比如找機關,打開機關後才能到達目的地;或是要利用小怪去砸牆砸地板;又或者是利用障礙物阻擋必死光線……等等。
目前我覺得最麻煩的是利用道具把小怪的攻擊一路送去砸牆,因為要送很長一段路,中間一個操作失敗就要從頭來過……其實玩得有點煩躁XD(我才不會說我玩這款總是一不小心就爆粗口呢w)
▽最討厭滿滿的刺
至於操作嘛,除了解謎的地方會需要操作,有些就像上圖一樣,滿滿的刺,真的只能靠操作過關。
於是我只能一遍遍操作,好不容易過去了,真的是要淚流滿面。
其他還有躲貓貓、重力變化等等,操作可能不是絕對重要,但是很多地方基本是一步錯就萬劫不復。
▽尋找能量核心,增加可以存檔的能量!
為了避免一步錯而要徹底從頭來過,我很喜歡到處存檔,隨時存檔,無時無刻存檔XD
遊戲裡可以隨時存檔,只需要花費藍色的能量就好。
但是別以為這樣就可以想存就存,藍色能量還會用在開門和攻擊上,剛開始如果不節制點用,會常常陷入沒有能量可用的窘境。
好在隨著劇情發展,越來越多的技能解鎖,我們可以在各種刁鑽的地方找到增加能量數的能量核心。
當然,綠色的生命也和能量一樣,可以找到核心來增加,讓我們可以在面臨危機時多多掙扎一下。(秒殺的場景還是一樣沒辦法掙扎就是。)
▽就是不給存
對了,有些地方是不給存檔的喔。比如太危險的地方、有敵人的地方之類的……但偏偏我最愛在危險的地方存檔……因為這種地方最容易死啊!不給存檔真是要逼死我!!
▽方便的精靈泉水
除了自己存檔外,每各場景都有一口精靈泉水,在這裡可以直接存檔,並恢復全能量及生命,是個好地方。
而在決定版裡,精靈泉水還兼具傳送功能,可以直接傳到其他場景去,省去玩家部分來回奔波的力氣。
▽有時候打開精靈門前最好三思一下
然後主要劇情必需打開精靈門才會前進,所以這款遊戲的主要目的其實是蒐集開門的碎片。
▽放入地圖碎片的地方
同時也會蒐集到地圖碎片,把地圖碎片放到指定地方,才會顯示沒走過的地方的地圖。別小看這一點,想找到密室(?)或核心就要靠詳細地圖。
▽我不但愛存檔,還愛開地圖
不過一開始地圖只會顯示能力核心,能量和生命核心要升級能力才會顯示。
最後,遊戲大致上是這樣。雖然第一眼是畫面和音樂吸引我,但玩起來也真的很好玩……就只是需要一顆不會氣餒的心XD
下面是遊戲中期的實際遊玩影片,有興趣可以看看。我甚至還很貼心地示範了死亡跟復活喔!(聽你在扯www)
對了,這段有錄到劇情,不想被劇透的話,請從2:30的地方開始看。
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閻翎
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三分鐘熱度的乙女遊戲愛好者,角色心得經常坑掉www
ACG、小說、戲劇、古風歌均有涉獵,但不專精……就是一樣三分鐘熱度ww
歡迎同好搭訕;拒絕伸手黨。
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